Entradas Etiquetadas con ‘Videojuegos’

29
Ene

BN-BG303_gears__D_20140127113603El WSJ cuenta que Microsoft ha adquirido los derechos en exclusiva para Gears of War, uno de los títulos de más éxito de los últimos años. El trato puede parecer uno más pero seguramente apunta a un inicio oficial de hostilidades para capturar contenido en exclusiva, al estilo de lo que estamos viendo entre Netflix y Amazon. Sí, el contenido es el rey y más en los videojuegos, donde las ventas de tu consola dependen de que haya muchos usuarios, que quieren muchos y buenos juegos. Pero claro, al más puro estilo de la pescadilla que se muerde la cola, los desarrolladores de juegos claramente prefieren apostar por plataformas con muchos jugadores… así que para ser la plataforma con más jugadores te toca asegurarte que tendrás disponibles los mejores juegos. Y si además le haces la pascua a las demás y estos juegos son exclusivos, pues mejor que mejor.

El ejemplo tradicional lo tenemos en Halo, que es el título por el que muchos llevan tiempo comprándose la Xbox. Titulo exclusivo, buena calidad, lanzamientos más o menos frecuentes de nuevo título. Tampoco es que hayan descubierto la pólvora. Nintendo ha dominado el mercado de las consolas móviles durante mucho tiempo gracias a sus juegos -propietarios- de Mario y compañía. Sin embargo ahora el mercado parece que está en un punto interesante. Acaban de salir las nuevas consolas y la competición para quedarse con el título de campeón de esta generación solo acaba de empezar. En esta fase de la industria se trata de lograr  vender rápido el mayor número de consolas, para atraer no solo a nuevos usuarios (efecto “esta es la que hay que comprar”) sino también la atención de los desarrolladores de juegos (efecto “ahí está la pasta, la otra vendrá después”). Así que toca subvencionar de alguna manera la entrada o conseguir que exista una razón clara para comprarse una consola específica. La cosa está complicada, con los PC volviendo a ser una opción gracias a cosas como Steam, y nuevos entrantes en el mundo de los cacharros como la propia Steam (que anuncia sus máquinas aunque no están en el mercado todavía).

El movimiento de Microsoft se enmarca entonces en seguir buscando rentabilidad a su plataforma postulándola como la ganadora de esta generación. Sería una oportunidad para buscar entrar en las vidas de más usuarios y una fuerza más para traer cosas nuevas a sus usuarios. Incluso un móvil suyo que le guste de verdad a las masas. Quién sabe…

28
Abr

La caída de Playstation Network

Escrito el 28 abril 2011 por Julian de Cabo en Comunidades / Communities

Sin duda, una de las noticias tecnológicas que más se han escuchado estos últimos días es la relativa a la caída de la Playstation Network, la red desde donde Sony ofrece a los jugadores de Playstation 3 todo un abanico de servicios, y que tan buena acogida ha tenido entre los usuarios de la consola.

Tanto es así, que la cifra que nos dan en casi todos los medios convencionales es de ¡¡75 millones de usuarios registrados!! en la plataforma … que no sólo son un buen montón de usuarios, sino probablemente la razón para que los medios convencionales le presten atención a un tema que no suele ser foco de su interés.

Lo que casi ninguno de los medios llega a valorar es la gravedad que el incidente tiene para Sony en un entorno donde el valor de la consola está, cada vez más, determinado por el valor de la experiencia de uso compartido de la misma. Parafraseando lo que alguien dijo de los PC’s desconectados hace años, “una Playstation 3 sin Playstation Network no es más que una pobre cosa aislada”.

Tampoco abundan los comentaristas que tienen una idea clara del perfil personal de los jugadores, del valor de conjunto de esta industria, o de lo sofisticada que llega a ser la proposición de valor que hay detrás de estos dispositivos que llevan tiempo haciéndose un hueco en el salón de nuestra casa y en nuestras vidas.

Es complicado pronosticar qué efecto pueda tener la caída de esta red para la posición competitiva de Playstation con relación a sus rivales, y muy especialmente con relación a xBox360. Pero lo que sí parece claro es que Sony podía haber manejado la situación con algo más de claridad de cara a su comunidad de usuarios, que no parecen contentos de las explicaciones recibidas. En mi caso, al menos, he tenido que esperar hasta hoy para recibir una notificación, que tampoco me ha resultado tranquilizadora.

Esperemos que la cosa termine bien.

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