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   December 17, 2007   


Julián de Cabo

Queridos amigos del foro:

Llevo tiempo sospechando que mi mujer me engaña. Llegadas a horas extrañas, viajes más frecuentes que antes, cenas de trabajo excesivas ...

Así que la otra noche, al oír el taxi en que llegaba, bajé silenciosamente al garaje (que tenía la puerta entreabierta), y me escondí bajo el remolque de la moto.

Estando allí, me cayó encima una gota de aceite. Parece del cambio. Y estoy confundido. No sé qué hacer ... ¿cambio las juntas o aguanto un poco?

Saludo, Paco.

Usé cursivas para que los amigos que saben de mi afición a las motos no sufrieran un susto grande. Y ahora aclaro para todos: no es mi vida, sino un chiste tomado de una comunidad motera. Pero que ejemplifica bien la parodia de vida en la que alguna gente convierte su actividad online.

Esperemos que nadie de por aquí caiga en eso ...

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Posted on 17 December 2007 in Comunidades / Communities | Permalink | Comments (3)

   December 12, 2007   


Julián de Cabo

Iba a escribir sobre un tema, pero casi que empiezo con otro.

Porque cuando esta mañana paso por Youtube a mirar el vídeo objeto del comentario, lo han quitado. De ahí me voy a la página del propietario ( http://www.richterscales.com/ ) donde encuentro una nota que dice:

YouTube has disabled access to our "Here Comes Another Bubble" video in response to a third-party notification. We are currently working to resolve the situation.

Y no es la primera vez que pasan estas cosas. Sé de alguna compañía que se ha encontrado con sus vídeos retirados de Youtube a petición de algún tercero que no tiene nada que ver, pero que se empeña en "proteger" los derechos de otros. Curioso, ¿no?

En fin, que yendo al punto principal, recibí ayer un enlace a un vídeo en Youtube donde unos cachondos mentales cantan a la burbuja 2.0. Y de verdad que llevaba tiempo sin reírme tanto. Se les nota que están cerca del "epicentro" y valoran con propiedad el fenómeno. Poco más que añadir. El enlace que les dejo funcionaba esta mañana.

Que lo disfruten:

http://es.youtube.com/watch?v=pr7lDlUfw9w

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Posted on 12 December 2007 in Internet | Permalink | Comments (5)

   December 11, 2007   


Salvador Aragon

Nadie duda de que la palabra hoy de moda en la gestión empresarial es innovación. Los gurús del management no dejan de hablarnos de la innovación como base para la competitividad, la construcción de organizaciones o de las inversiones que se demandan en investigación, desarrollo e innovación.

Sin embargo, a menudo olvidamos la verdad más simple: la base de la innovación es el talento y la creatividad de las personas. Pues bien, esta creatividad se ve a menudo condicionada por elementos externos de naturaleza muy variada.

Para ilustrar la influencia de estos elementos vamos a viajar hasta Disney World donde se sitúa un curioso experimento. Dos investigadores de la Universidad de Washington seleccionaron varios grupos de visitantes a Disney World. Uno de esos grupos pudo leer un falso anuncio de Disney World donde se destacaba a Bugs Bunny. Otro de los grupos tuvo la oportunidad de leer el mismo anuncio y además ver un cartel de notables dimensiones donde podía verse a Bugs Bunny.

Cuando se les pregunto a estos grupos si habían tenido la oportunidad de estrechar la mano, - o quizás la pata-, al “conejo de la suerte” en su visita a Disney World, las respuestas fueron sorprendentes. Un 30% del primer grupo y un 40% del segundo lo recordaban con total claridad. Un resultado del todo imposible, ya que Buggs Bunny es un personaje que pertenece a Warner Brothers, el principal competidor de Disney.

La moraleja de esta historia es simple. Nuestra memoria no es solo selectiva, si no también es creativa. Un efecto que tiene notables consecuencias a la hora de buscar soluciones alternativas a un problema.

La interpretación negativa nos dice que nuestro propio “esquema mental” restringe nuestra capacidad para buscar soluciones que no encajen en él. La interpretación optimista afirma que podemos estimular nuestra creatividad mediante nuevos estímulos que nos hagan ver incluso aquello que no es posible.

No en vano Ortega y Gasset afirmaba que la metáfora es probablemente la potencia más fértil que el hombre posee.

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Posted on 11 December 2007 in Innovación / Innovation | Permalink | Comments (1)

   December 04, 2007   


Ricardo Perez Garrido

Ahora que parece que ha bajado un poco el ritmo de publicación de noticias sobre Second Life y otros mundos virtuales persistentes, me parece interesante analizar cual puede ser su papel real en la configuración de la realidad que tenemos y que futuras generaciones tendrán.

Empecemos con un poco de historia y de como creamos y desarrollamos conceptos, como aprendemos y como contextualizamos ese aprendizaje. Hace unos años llegó la fiebre de los videojuegos con las primeras consolas de uso masivo. Ya no estamos hablando de las atari que muchos recordarán, sino de un producto de consumo de tal masificación que casi todas las familias que podían permitírselo tenían ya una en casa. A partir de ahí, las horas que muchos jóvenes de hoy se han pasado delante de la consola, aprendiendo en muchos casos reacciones y normas que antes se aprendían jugando en otros entornos. Hoy se juega online. la interacción y los papeles sociales se toman en esos entornos. Se aprende a gestionar grupos, a relacionarse para conseguir objetivos comunes, a crear reglas de respeto - o falta del mismo- en un entorno totalmente nuevo. Y no necesariamente las normas aprendidas son mejores si el entorno en el que se aprenden es exactamente igual a la realidad. la forma en que construimos nuestras metáforas y las reglas por las que nos gobernamos no dependen de lo imaginativo que sea el entorno ni de lo estricto que sea el sistema de aprendizaje. Están mas bien relacionadas con el vínculo emocional que establecemos con ese entorno y como creamos los conceptos, como los mezclamos hasta llegar a conclusiones que se puedan utilizar en múltiples entornos.

Continue reading 'Juegos como creadores de cultura'

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Posted on 4 December 2007 in Entertainment | Permalink | Comments (1)


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